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C++ ShaderProgram::GetVertexShader方法代码示例

本文整理汇总了C++中ShaderProgram::GetVertexShader方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ShaderProgram::GetVertexShader方法的具体用法?C++ ShaderProgram::GetVertexShader怎么用?C++ ShaderProgram::GetVertexShader使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ShaderProgram的用法示例。


在下文中一共展示了ShaderProgram::GetVertexShader方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Bind

    void DeviceContext::Bind(const ShaderProgram& shaderProgram, const BoundClassInterfaces& dynLinkage)
    {
        auto& vsDyn = dynLinkage.GetClassInstances(ShaderStage::Vertex);
        _underlying->VSSetShader(shaderProgram.GetVertexShader().GetUnderlying(), 
            (ID3D::ClassInstance*const*)AsPointer(vsDyn.cbegin()), (unsigned)vsDyn.size());

        auto& psDyn = dynLinkage.GetClassInstances(ShaderStage::Pixel);
        _underlying->PSSetShader(shaderProgram.GetPixelShader().GetUnderlying(), 
            (ID3D::ClassInstance*const*)AsPointer(psDyn.cbegin()), (unsigned)psDyn.size());

        _underlying->GSSetShader(shaderProgram.GetGeometryShader().GetUnderlying(), nullptr, 0);
    }
开发者ID:ldh9451,项目名称:XLE,代码行数:12,代码来源:DeviceContext.cpp


注:本文中的ShaderProgram::GetVertexShader方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。