本文整理汇总了C++中RendererPtr::use_count方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ RendererPtr::use_count方法的具体用法?C++ RendererPtr::use_count怎么用?C++ RendererPtr::use_count使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类RendererPtr
的用法示例。
在下文中一共展示了RendererPtr::use_count方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: dump
void Object::dump() const
{
ScenePtr rscn = getScene();
MB_DPRINT("Object: %s", toString().c_str());
MB_DPRINT(": {");
RendIter iter = beginRend();
for (; iter!=endRend(); ++iter) {
RendererPtr rrend = iter->second;
if (!rrend.isnull()) {
MB_DPRINT("rend %p/%d (nref=%d): ", rrend.get(), rrend->getUID(), rrend.use_count());
//rrend->dump();
}
else {
MB_DPRINTLN("(invalid rend %d)", iter->first);
}
}
MB_DPRINTLN("}");
}