本文整理汇总了C++中RendererPtr::alloc方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ RendererPtr::alloc方法的具体用法?C++ RendererPtr::alloc怎么用?C++ RendererPtr::alloc使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类RendererPtr
的用法示例。
在下文中一共展示了RendererPtr::alloc方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: getRendererState
// Given a shape in the path scene graph, return the specific
// renderer state for this renderer implementation instance.
RendererStatePtr getRendererState(RendererPtr renderer) {
typename vector<RendererStatePtr>::iterator iter;
for (iter = renderer_states.begin(); iter != renderer_states.end(); iter++) {
RendererStatePtr renderer_state = *iter;
if (renderer_state && renderer_state->sameRenderer(renderer) ) {
return renderer_state;
}
}
RendererStatePtr renderer_state = renderer->alloc(owner);
renderer_states.push_back(renderer_state);
return renderer_state;
}