当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ RendererPtr::GetRoot方法代码示例

本文整理汇总了C++中RendererPtr::GetRoot方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ RendererPtr::GetRoot方法的具体用法?C++ RendererPtr::GetRoot怎么用?C++ RendererPtr::GetRoot使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在RendererPtr的用法示例。


在下文中一共展示了RendererPtr::GetRoot方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: InitCaelum

void EC_OgreEnvironment::InitCaelum()
{
    using namespace Caelum;
    
    if (renderer_.expired())
        return;
    RendererPtr renderer = renderer_.lock();   

    caelumComponents_ = CaelumSystem::CAELUM_COMPONENTS_NONE;
    caelumComponents_ = caelumComponents_ |
        CaelumSystem::CAELUM_COMPONENT_SKY_DOME |
        CaelumSystem::CAELUM_COMPONENT_MOON |
        CaelumSystem::CAELUM_COMPONENT_SUN |
        CaelumSystem::CAELUM_COMPONENT_POINT_STARFIELD |
        CaelumSystem::CAELUM_COMPONENT_SCREEN_SPACE_FOG |
        CaelumSystem::CAELUM_COMPONENT_GROUND_FOG;
    // Caelum clouds are hidden, otherwise shadows get messed up.

    caelumSystem_ = new CaelumSystem(renderer->GetRoot().get(),
        renderer->GetSceneManager(), (CaelumSystem::CaelumComponent)caelumComponents_);

    // Flip the Caelum camera and ground node orientations 90 degrees.
    Ogre::Quaternion orientation(Ogre::Degree(90), Ogre::Vector3(1, 0, 0));
    caelumSystem_->getCaelumCameraNode()->setOrientation(orientation);
    caelumSystem_->getCaelumGroundNode()->setOrientation(orientation);

    // We want to manage the fog ourself.
    caelumSystem_->setManageSceneFog(false);

    // Use just one light (the brightest one) at a time.
    caelumSystem_->setEnsureSingleLightSource(true);
    caelumSystem_->setEnsureSingleShadowSource(true);

    caelumSystem_->getMoon()->setDiffuseMultiplier(Ogre::ColourValue(0.25f, 0.25f, 0.25f));
}
开发者ID:caocao,项目名称:naali,代码行数:35,代码来源:EC_OgreEnvironment.cpp


注:本文中的RendererPtr::GetRoot方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。