本文整理汇总了C++中RendererPtr::getGroupName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ RendererPtr::getGroupName方法的具体用法?C++ RendererPtr::getGroupName怎么用?C++ RendererPtr::getGroupName使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类RendererPtr
的用法示例。
在下文中一共展示了RendererPtr::getGroupName方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: hasCenter
bool RendGroup::hasCenter() const
{
ObjectPtr pObj = getClientObj();
Object::RendIter iter = pObj->beginRend();
Object::RendIter eiter = pObj->endRend();
for (;iter!=eiter;++iter) {
RendererPtr pRend = iter->second;
if (!pRend->getGroupName().equals(getName()))
continue;
if (pRend->hasCenter()) {
return true;
}
}
// none of the renderers in this group has valid center
return false;
}
示例2: getClientObj
qlib::Vector4D RendGroup::getCenter() const
{
// Calc COM of renderers in this group
Vector4D resvec;
int nsum = 0;
ObjectPtr pObj = getClientObj();
Object::RendIter iter = pObj->beginRend();
Object::RendIter eiter = pObj->endRend();
for (;iter!=eiter;++iter) {
RendererPtr pRend = iter->second;
if (!pRend->getGroupName().equals(getName()))
continue;
if (pRend->hasCenter()) {
resvec += pRend->getCenter();
++nsum;
}
}
if (nsum>0)
return resvec.divide(nsum);
else
return qlib::Vector4D();
}