本文整理汇总了C++中RendererPtr::OnMouseRButtonUp方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ RendererPtr::OnMouseRButtonUp方法的具体用法?C++ RendererPtr::OnMouseRButtonUp怎么用?C++ RendererPtr::OnMouseRButtonUp使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类RendererPtr
的用法示例。
在下文中一共展示了RendererPtr::OnMouseRButtonUp方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: OnRButtonUp
void CGameEditorView::OnRButtonUp(UINT nFlags , CPoint point)
{
RendererPtr pRenderer = Project::Instance()->GetRenderer();
if(pRenderer)
{
pRenderer->OnMouseRButtonUp(nFlags, point);
}
ClientToScreen(&point);
OnContextMenu(this, point);
}