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C++ RendererPtr::SetCurrentCamera方法代码示例

本文整理汇总了C++中RendererPtr::SetCurrentCamera方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ RendererPtr::SetCurrentCamera方法的具体用法?C++ RendererPtr::SetCurrentCamera怎么用?C++ RendererPtr::SetCurrentCamera使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在RendererPtr的用法示例。


在下文中一共展示了RendererPtr::SetCurrentCamera方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: SetActive

 void EC_OgreCamera::SetActive()
 {
     if (renderer_.expired())
         return;           
     RendererPtr renderer = renderer_.lock();
     renderer->SetCurrentCamera(camera_);
 }
开发者ID:Chiru,项目名称:naali,代码行数:7,代码来源:EC_OgreCamera.cpp

示例2: DetachCamera

 EC_OgreCamera::~EC_OgreCamera()
 {
     if (renderer_.expired())
         return;
         
     DetachCamera();
                    
     if (camera_)
     {           
         RendererPtr renderer = renderer_.lock();               
      
         if (renderer->GetCurrentCamera() == camera_)
             renderer->SetCurrentCamera(0);
             
         Ogre::SceneManager* scene_mgr = renderer->GetSceneManager();         
         scene_mgr->destroyCamera(camera_);
         camera_ = 0;       
     }
 }
开发者ID:Chiru,项目名称:naali,代码行数:19,代码来源:EC_OgreCamera.cpp


注:本文中的RendererPtr::SetCurrentCamera方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。