本文整理汇总了C++中RendererPtr::OnMouseWheel方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ RendererPtr::OnMouseWheel方法的具体用法?C++ RendererPtr::OnMouseWheel怎么用?C++ RendererPtr::OnMouseWheel使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类RendererPtr
的用法示例。
在下文中一共展示了RendererPtr::OnMouseWheel方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: OnMouseWheel
BOOL CGameEditorView::OnMouseWheel(UINT nFlags, short zDelta, CPoint pt)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
RendererPtr pRenderer = Project::Instance()->GetRenderer();
if(pRenderer)
{
pRenderer->OnMouseWheel(nFlags, zDelta, pt);
}
return CView::OnMouseWheel(nFlags, zDelta, pt);
}