本文整理汇总了C++中PhysicsWorld::set_size方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PhysicsWorld::set_size方法的具体用法?C++ PhysicsWorld::set_size怎么用?C++ PhysicsWorld::set_size使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PhysicsWorld
的用法示例。
在下文中一共展示了PhysicsWorld::set_size方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: handleResize
void handleResize(int w, int h) {
// choose what part of the window represents the OpenGL viewport (here the entire screen)
glViewport(0, 0, (GLsizei)w, (GLsizei)h);
// Set the matrix for viewing (Projection matrix)
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
// use parallel projection matrix, the parameters denote the clipping box that is used around the scene.
// gluOrtho2D(-scale*(GLfloat)w/2.0, scale*(GLfloat)w/2.0, -scale*(GLfloat)h/2.0, scale*(GLfloat)h/2.0);
gluOrtho2D(0, scale*(GLfloat)w, 0, scale*(GLfloat)h);
// Change the size of the universe to match the new window size
universe.set_size(scale*(GLfloat)w, scale*(GLfloat)h);
// set the model transformation matrix (default)
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
}