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C++ PhysicsWorld::init方法代码示例

本文整理汇总了C++中PhysicsWorld::init方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PhysicsWorld::init方法的具体用法?C++ PhysicsWorld::init怎么用?C++ PhysicsWorld::init使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PhysicsWorld的用法示例。


在下文中一共展示了PhysicsWorld::init方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: construct

PhysicsWorld* PhysicsWorld::construct(Scene& scene)
{
    PhysicsWorld * world = new PhysicsWorld();
    if(world && world->init(scene))
    {
        return world;
    }
    
    CC_SAFE_DELETE(world);
    return nullptr;
}
开发者ID:6520874,项目名称:pipiGame,代码行数:11,代码来源:CCPhysicsWorld.cpp

示例2: create

PhysicsWorld* PhysicsWorld::create()
{
    PhysicsWorld* instance = new PhysicsWorld();

    if(instance && instance->init())
    {
        return instance;
    }

    delete instance;
    return NULL;
}
开发者ID:BellyWong,项目名称:graduation,代码行数:12,代码来源:PhysicsWorld.cpp

示例3: construct

PhysicsWorld* PhysicsWorld::construct(Scene* scene)
{
    PhysicsWorld * world = new (std::nothrow) PhysicsWorld();
    if (world && world->init())
    {
        world->_scene = scene;
        world->_eventDispatcher = scene->getEventDispatcher();
        return world;
    }

    CC_SAFE_DELETE(world);
    return nullptr;
}
开发者ID:114393824,项目名称:Cocos2dxShader,代码行数:13,代码来源:CCPhysicsWorld.cpp


注:本文中的PhysicsWorld::init方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。