当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ PhysicsWorld::Raycast方法代码示例

本文整理汇总了C++中PhysicsWorld::Raycast方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PhysicsWorld::Raycast方法的具体用法?C++ PhysicsWorld::Raycast怎么用?C++ PhysicsWorld::Raycast使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PhysicsWorld的用法示例。


在下文中一共展示了PhysicsWorld::Raycast方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

static duk_ret_t PhysicsWorld_Raycast_float3_float3_float_int_int(duk_context* ctx)
{
    int numArgs = duk_get_top(ctx);
    PhysicsWorld* thisObj = GetThisWeakObject<PhysicsWorld>(ctx);
    float3& origin = *GetCheckedValueObject<float3>(ctx, 0, float3_ID);
    float3& direction = *GetCheckedValueObject<float3>(ctx, 1, float3_ID);
    float maxDistance = (float)duk_require_number(ctx, 2);
    int collisionGroup = numArgs > 3 ? (int)duk_require_number(ctx, 3) : -1;
    int collisionMask = numArgs > 4 ? (int)duk_require_number(ctx, 4) : -1;
    PhysicsRaycastResult ret = thisObj->Raycast(origin, direction, maxDistance, collisionGroup, collisionMask);
    PushValueObjectCopy<PhysicsRaycastResult>(ctx, ret, PhysicsRaycastResult_ID, PhysicsRaycastResult_Finalizer);
    return 1;
}
开发者ID:realXtend,项目名称:tundra-urho3d,代码行数:13,代码来源:PhysicsWorldBindings.cpp


注:本文中的PhysicsWorld::Raycast方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。