本文整理汇总了C++中PhysicsWorld::Raycast方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PhysicsWorld::Raycast方法的具体用法?C++ PhysicsWorld::Raycast怎么用?C++ PhysicsWorld::Raycast使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PhysicsWorld
的用法示例。
在下文中一共展示了PhysicsWorld::Raycast方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
static duk_ret_t PhysicsWorld_Raycast_float3_float3_float_int_int(duk_context* ctx)
{
int numArgs = duk_get_top(ctx);
PhysicsWorld* thisObj = GetThisWeakObject<PhysicsWorld>(ctx);
float3& origin = *GetCheckedValueObject<float3>(ctx, 0, float3_ID);
float3& direction = *GetCheckedValueObject<float3>(ctx, 1, float3_ID);
float maxDistance = (float)duk_require_number(ctx, 2);
int collisionGroup = numArgs > 3 ? (int)duk_require_number(ctx, 3) : -1;
int collisionMask = numArgs > 4 ? (int)duk_require_number(ctx, 4) : -1;
PhysicsRaycastResult ret = thisObj->Raycast(origin, direction, maxDistance, collisionGroup, collisionMask);
PushValueObjectCopy<PhysicsRaycastResult>(ctx, ret, PhysicsRaycastResult_ID, PhysicsRaycastResult_Finalizer);
return 1;
}