本文整理汇总了C++中PhysicsWorld::RemoveEntity方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PhysicsWorld::RemoveEntity方法的具体用法?C++ PhysicsWorld::RemoveEntity怎么用?C++ PhysicsWorld::RemoveEntity使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PhysicsWorld
的用法示例。
在下文中一共展示了PhysicsWorld::RemoveEntity方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: GetEntityID
MasterEntity::~MasterEntity()
{
if( gGame.Exists() )
{
PhysicsWorld* world = gGame->GetWorld();
if( world )
world->RemoveEntity( GetEntityID() );
}
}