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C++ PhysicsWorld::addRigidBody方法代码示例

本文整理汇总了C++中PhysicsWorld::addRigidBody方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PhysicsWorld::addRigidBody方法的具体用法?C++ PhysicsWorld::addRigidBody怎么用?C++ PhysicsWorld::addRigidBody使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PhysicsWorld的用法示例。


在下文中一共展示了PhysicsWorld::addRigidBody方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: main

int main()
{
    PhysicsWorld world;

    auto bigSphereShape = std::make_shared<SphereCollisionShape>(5.0f);
    auto smallSphereShape = std::make_shared<SphereCollisionShape>(1.0f);

    auto bigSphere = std::make_shared<RigidBody>(bigSphereShape);
    bigSphere->transform().setPosition({0, -bigSphereShape->radius(), 0});
    bigSphere->setMass(3.0f);

    auto smallSphere = std::make_shared<RigidBody>(smallSphereShape);
    smallSphere->transform().setPosition({0, 10, 0});

    smallSphere->setLinearVelocity({0, -8, 0});

    world.addRigidBody(bigSphere);
    world.addRigidBody(smallSphere);

    for (auto i = 0; i < 2 * 60; i++) {
        world.update(0.016f);
        std::cout << i << ": SmallBox @ " << smallSphere->transform().position() << "; BigBox @ " << bigSphere->transform().position() << std::endl;
    }

    return 0;
}
开发者ID:mrzzzrm,项目名称:Deliberation2,代码行数:26,代码来源:BasicPhysicsExample.cpp


注:本文中的PhysicsWorld::addRigidBody方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。