本文整理汇总了C++中PhysicsWorld::RemoveRigidBody方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PhysicsWorld::RemoveRigidBody方法的具体用法?C++ PhysicsWorld::RemoveRigidBody怎么用?C++ PhysicsWorld::RemoveRigidBody使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PhysicsWorld
的用法示例。
在下文中一共展示了PhysicsWorld::RemoveRigidBody方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: DeSpawned
void DeSpawned()
{
// clear constraints
for(unsigned int i = 0; i < constraints.size(); ++i)
{
ConeTwistConstraint* c = constraints[i];
physics->RemoveConstraint(c);
c->Dispose();
delete c;
}
constraints.clear();
// clear rigid bodies
for(unsigned int i = 0; i < rigid_bodies.size(); ++i)
{
RigidBodyInfo* body = rigid_bodies[i];
if(physics != NULL)
physics->RemoveRigidBody(body);
body->DisposePreservingCollisionShape();
delete body;
}
rigid_bodies.clear();
}