本文整理汇总了C++中ParticleSystem::addBlackHoleMagnitude方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ParticleSystem::addBlackHoleMagnitude方法的具体用法?C++ ParticleSystem::addBlackHoleMagnitude怎么用?C++ ParticleSystem::addBlackHoleMagnitude使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ParticleSystem
的用法示例。
在下文中一共展示了ParticleSystem::addBlackHoleMagnitude方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: keypress
void keypress(unsigned char key, int x, int y){
// Test if user pressed ESCAPE (ascii 27)
// If so, exit the program
if(key==27){
exitScene();
}
// 'W' key toggles wireframe mode on & off
/*if(key == 'w' || key == 'W'){
wireframe=!wireframe;
if(wireframe){
glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE);
}
else glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL);
}*/
// Other possible keypresses go here
if(key == 'a'){ field.addBlackHoleMagnitude( -0.1 ) ; }
if(key == 'd'){ field.addBlackHoleMagnitude( 0.1 ) ; }
if(key == 's'){ field.addBlackHoleCentreY (-0.1 ) ; }
if(key == 'w'){ field.addBlackHoleCentreY ( 0.1 ) ; }
}