本文整理汇总了C++中ParticleSystem::SetPosition方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ParticleSystem::SetPosition方法的具体用法?C++ ParticleSystem::SetPosition怎么用?C++ ParticleSystem::SetPosition使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ParticleSystem
的用法示例。
在下文中一共展示了ParticleSystem::SetPosition方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Explode
void Projectile::Explode()
{
// Create a particle effect
ParticleSystem* explosion = new ParticleSystem((ImageResource*)ResourceManager::Get()->GetResource("particle_explosion"), 0.5f);
explosion->SetPosition(bounds.center);
Game::Get()->GetFXManager()->RegisterEffect(explosion);
// Simulate the explosion on the world
Game::Get()->GetWorld()->SimulateExplosion(bounds.center, explosionData);
}