本文整理汇总了C++中ParticleSystem::ActivateHapticDeviceConstraint方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ParticleSystem::ActivateHapticDeviceConstraint方法的具体用法?C++ ParticleSystem::ActivateHapticDeviceConstraint怎么用?C++ ParticleSystem::ActivateHapticDeviceConstraint使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ParticleSystem
的用法示例。
在下文中一共展示了ParticleSystem::ActivateHapticDeviceConstraint方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: OnTouchSurface
/*
Function: OnDragSurface
---------------------------------------------------------------------------
Event callback function called when moving device while touching surface.
*/
void HLCALLBACK OnTouchSurface(HLenum event, HLuint object,
HLenum thread, HLcache *cache,
void *userdata)
{
if (event == HL_EVENT_TOUCH)
{
mPS.ActivateHapticDeviceConstraint();
}
else if (event == HL_EVENT_UNTOUCH)
{
mPS.DeactivateHapticDeviceConstraint();
}
}