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C++ ParticleSystem::_setZOrder方法代码示例

本文整理汇总了C++中ParticleSystem::_setZOrder方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ParticleSystem::_setZOrder方法的具体用法?C++ ParticleSystem::_setZOrder怎么用?C++ ParticleSystem::_setZOrder使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ParticleSystem的用法示例。


在下文中一共展示了ParticleSystem::_setZOrder方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: reorderChild

// Reorder will be done in this function, no "lazy" reorder to particles
void ParticleBatchNode::reorderChild(Node * aChild, int zOrder)
{
    CCASSERT( aChild != NULL, "Child must be non-NULL");
    CCASSERT( dynamic_cast<ParticleSystem*>(aChild) != NULL, "CCParticleBatchNode only supports QuadParticleSystems as children");
    CCASSERT( _children->containsObject(aChild), "Child doesn't belong to batch" );

    ParticleSystem* child = static_cast<ParticleSystem*>(aChild);

    if( zOrder == child->getZOrder() ) 
    {
        return;
    }

    // no reordering if only 1 child
    if( _children->count() > 1)
    {
        unsigned int newIndex = 0, oldIndex = 0;

        getCurrentIndex(&oldIndex, &newIndex, child, zOrder);

        if( oldIndex != newIndex )
        {

            // reorder _children->array
            child->retain();
            _children->removeObjectAtIndex(oldIndex);
            _children->insertObject(child, newIndex);
            child->release();

            // save old altasIndex
            int oldAtlasIndex = child->getAtlasIndex();

            // update atlas index
            updateAllAtlasIndexes();

            // Find new AtlasIndex
            int newAtlasIndex = 0;
            for( int i=0;i < _children->count();i++)
            {
                ParticleSystem* pNode = (ParticleSystem*)_children->getObjectAtIndex(i);
                if( pNode == child ) 
                {
                    newAtlasIndex = child->getAtlasIndex();
                    break;
                }
            }

            // reorder textureAtlas quads
            _textureAtlas->moveQuadsFromIndex(oldAtlasIndex, child->getTotalParticles(), newAtlasIndex);

            child->updateWithNoTime();
        }
    }

    child->_setZOrder(zOrder);
}
开发者ID:CryQ,项目名称:coclua,代码行数:57,代码来源:CCParticleBatchNode.cpp


注:本文中的ParticleSystem::_setZOrder方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。