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C++ Paddle::visible方法代码示例

本文整理汇总了C++中Paddle::visible方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Paddle::visible方法的具体用法?C++ Paddle::visible怎么用?C++ Paddle::visible使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Paddle的用法示例。


在下文中一共展示了Paddle::visible方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: logic


//.........这里部分代码省略.........
        if(total_entries>0) {
            char datestr[256];
            char timestr[256];

            struct tm* timeinfo = localtime ( &currtime );
            strftime(datestr, 256, "%A, %B %d, %Y", timeinfo);
            strftime(timestr, 256, "%X", timeinfo);

            displaydate = datestr;
            displaytime = timestr;
        } else {
            displaydate = "";
            displaytime = "";
        }

        lasttime=currtime;

        profile_stop();
    } else {
        //do small reads per frame if we havent buffered the next second
        if(queued_entries.empty() || queued_entries.back()->timestamp <= currtime+1) {
            readLog(50);
        }
    }

    std::list<Paddle*> inactivePaddles;

    //update paddles
    for(auto& it: paddles) {

        std::string paddle_token = it.first;
        Paddle*           paddle = it.second;

        if(settings.paddle_mode > PADDLE_SINGLE && !paddle->moving() && !paddle->visible()) {

            bool token_match = false;

            //are there any requests that will match this paddle?
            for(RequestBall* ball : balls) {

                if(   (settings.paddle_mode == PADDLE_VHOST && ball->le->vhost == paddle_token)
                   || (settings.paddle_mode == PADDLE_PID   && ball->le->pid   == paddle_token)) {
                    token_match = true;
                    break;
                }
            }

            //mark this paddle for deletion, continue
            if(!token_match) {
                inactivePaddles.push_back(paddle);
                continue;
            }
        }

        // find nearest ball to this paddle
        if( (retarget || !paddle->getTarget())) {

            RequestBall* ball = findNearest(paddle, paddle_token);

            if(ball != 0) {
                paddle->setTarget(ball);
            } else if(!paddle->moving()) {
                paddle->setTarget(0);
            }
        }
开发者ID:UncommonGoods,项目名称:Logstalgia,代码行数:66,代码来源:logstalgia.cpp


注:本文中的Paddle::visible方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。