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C++ Paddle::ResetXSpeed方法代码示例

本文整理汇总了C++中Paddle::ResetXSpeed方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Paddle::ResetXSpeed方法的具体用法?C++ Paddle::ResetXSpeed怎么用?C++ Paddle::ResetXSpeed使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Paddle的用法示例。


在下文中一共展示了Paddle::ResetXSpeed方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: RightCollideWithWall

/**************************************************************************//**
* @author Paul Blasi
*
* @par Description:
* The action the right paddle is to take when it collides with any wall. Keeps
* the paddles from travelling through walls.
*
* @param[in] col - the type of collision that occurred
*
*****************************************************************************/
void RightCollideWithWall(CollisionTypeEnum col)
{
    if (col == RIGHT_COLLISION)
    {
        if (RIGHT_PLAYER.X_Vel() > 0)
        {
            RIGHT_PLAYER.ResetXSpeed(); 
        }
    }
    if (col == LEFT_COLLISION)
    {
        if (RIGHT_PLAYER.X_Vel() < 0)
        {
            RIGHT_PLAYER.ResetXSpeed();
        }
    }
    if (col == TOP_COLLISION)
    {
        if (RIGHT_PLAYER.Y_Vel() > 0)
        {
            RIGHT_PLAYER.ResetYSpeed();
        }
    }
    if (col == BOTTOM_COLLISION)
    {
        if (RIGHT_PLAYER.Y_Vel() < 0)
        {
            RIGHT_PLAYER.ResetYSpeed();
        }
    }
}
开发者ID:catlin0123,项目名称:Pong,代码行数:41,代码来源:Pong.cpp

示例2: UpdatePaddles

/**************************************************************************//**
* @author Paul Blasi
*
* @par Description:
* Updates each of the paddles x and y speeds every 1/3rd of a second
*
*****************************************************************************/
void UpdatePaddles()
{
	if ((KEYSTATE['w'] || KEYSTATE['W']) && !PAUSED)
	{
		LEFT_PLAYER.ChangeYSpeed(PADDLE_INC);
	}
	else if (LEFT_PLAYER.Y_Vel() > 0)
	{
		if (LEFT_PLAYER.Y_Vel() < PADDLE_DEC)
		{
			LEFT_PLAYER.ResetYSpeed();
		}
		else
		{
			LEFT_PLAYER.ChangeYSpeed(-1 * PADDLE_DEC);
		}
	}

	if ((KEYSTATE['a'] || KEYSTATE['A']) && !PAUSED)
	{
		LEFT_PLAYER.ChangeXSpeed((-1)*PADDLE_INC);
	}
	else if (LEFT_PLAYER.X_Vel() < 0)
	{
		if (LEFT_PLAYER.X_Vel() > -1 * PADDLE_DEC)
		{

			LEFT_PLAYER.ResetXSpeed();
		}
		else
		{
			LEFT_PLAYER.ChangeXSpeed(PADDLE_DEC);
		}
	}

	if ((KEYSTATE['s'] || KEYSTATE['S']) && !PAUSED)
	{
		LEFT_PLAYER.ChangeYSpeed(-1 * PADDLE_INC);
	}
	else if (LEFT_PLAYER.Y_Vel() < 0)
	{
		if (LEFT_PLAYER.Y_Vel() >  -1 * PADDLE_DEC)
		{

			LEFT_PLAYER.ResetYSpeed();
		}
		else
		{
			LEFT_PLAYER.ChangeYSpeed(PADDLE_DEC);
		}
	}

	if ((KEYSTATE['d'] || KEYSTATE['D']) && !PAUSED)
	{
		LEFT_PLAYER.ChangeXSpeed(PADDLE_INC);
	}
	else if (LEFT_PLAYER.X_Vel() > 0)
	{
		if (LEFT_PLAYER.X_Vel() < PADDLE_DEC)
		{

			LEFT_PLAYER.ResetXSpeed();
		}
		else
		{
			LEFT_PLAYER.ChangeXSpeed(-1 * PADDLE_DEC);
		}
	}

	if (SPECKEYSTATE[GLUT_KEY_LEFT] && !PAUSED)
	{
		RIGHT_PLAYER.ChangeXSpeed(-1 * PADDLE_INC);
	}
	else if (RIGHT_PLAYER.X_Vel() < 0)
	{
		if (RIGHT_PLAYER.X_Vel() > -1 * PADDLE_DEC)
		{

			RIGHT_PLAYER.ResetXSpeed();
		}
		else
		{
			RIGHT_PLAYER.ChangeXSpeed(PADDLE_DEC);
		}
	}

	if (SPECKEYSTATE[GLUT_KEY_RIGHT] && !PAUSED)
	{
		RIGHT_PLAYER.ChangeXSpeed(PADDLE_INC);
	}
	else if (RIGHT_PLAYER.X_Vel() > 0)
	{
		if (RIGHT_PLAYER.X_Vel() < PADDLE_DEC)
//.........这里部分代码省略.........
开发者ID:catlin0123,项目名称:Pong,代码行数:101,代码来源:Pong.cpp


注:本文中的Paddle::ResetXSpeed方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。