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C++ Paddle::getCenterAngle方法代码示例

本文整理汇总了C++中Paddle::getCenterAngle方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Paddle::getCenterAngle方法的具体用法?C++ Paddle::getCenterAngle怎么用?C++ Paddle::getCenterAngle使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Paddle的用法示例。


在下文中一共展示了Paddle::getCenterAngle方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: isCollided

bool Ball::isCollided(Paddle &paddle) {
    
    const sf::Vector2f polarPos = toPolar(getPosition() - Settings::getScreenCenter());
    const float ballRad = ((sf::CircleShape*)shape)->getRadius();
    
    const float closeRad = 0.01 * Settings::getZoneRadius();
    if ((polarPos.x + ballRad) > (paddle.getRadius() - closeRad)) {
        const float ballRadAngle = toPolar(sf::Vector2f(-ballRad, polarPos.x)).y;
        const float closeAngle = 1.0;
        const float paddleCenter = paddle.getCenterAngle();
        
        if ( ((polarPos.y + ballRadAngle) > (paddleCenter - paddle.getAngularLength() - closeAngle)) &&
            ((polarPos.y - ballRadAngle) < (paddleCenter + paddle.getAngularLength() + closeAngle)) ) {
            
            // ball is close to paddle, so bother to do checks
            
            const int NUM_POINTS = ((sf::CircleShape*)shape)->getPointCount();
            for (int i = 0; i<NUM_POINTS; i++) {
                // check for every point on the circle shape, in global coords
                sf::Vector2f localPoint = ((sf::CircleShape*)shape)->getPoint(i);
                sf::Transform transform = shape->getTransform();
                sf::Vector2f globalPoint = transform.transformPoint(localPoint);
                
                if (paddle.isWithin(globalPoint)) {
                    return true;
                }
            }
        }
        
    }
    return false;
}
开发者ID:gozzle,项目名称:polarPong,代码行数:32,代码来源:Ball.cpp


注:本文中的Paddle::getCenterAngle方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。