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C++ Paddle::reset方法代码示例

本文整理汇总了C++中Paddle::reset方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Paddle::reset方法的具体用法?C++ Paddle::reset怎么用?C++ Paddle::reset使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Paddle的用法示例。


在下文中一共展示了Paddle::reset方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: updateObjects

void WorldManager::updateObjects() {
	Ball *ball = mWorld->getBall();
	Paddle *leftPlayer = mWorld->getLeftPlayer();
	Paddle *rightPlayer = mWorld->getRightPlayer();
	if (isBallHitByLeftPaddle() || isBallHitByRightPaddle()) { 
		ball->reverseHorizontalDirection();
		putBallAtPaddleEdge();
		ball->setSpeed(ball->getSpeed() + SPEED_INC_STEP);
	    leftPlayer->setSpeed(leftPlayer->getSpeed() + SPEED_INC_STEP);
	    rightPlayer->setSpeed(rightPlayer->getSpeed() + SPEED_INC_STEP);
	} 
	if (isBallCollideWithTopWall() || isBallCollideWithBottomWall()) {
		ball->reverseVerticalDirection();
		putBallAtWallEdge();
	}
	if (isBallCollideWithLeftWall() || isBallCollideWithRightWall()) {
		ball->reset();
		leftPlayer->reset();
		rightPlayer->reset();
	}
}
开发者ID:schen59,项目名称:Pong,代码行数:21,代码来源:WorldManager.cpp

示例2: nextRound

void Game::nextRound(Paddle &player, Paddle &cpu, Ball &ball)
{
	player.reset();
	cpu.reset();
	ball.reset();
}
开发者ID:tliang1,项目名称:CPP-SFMLv2.3.2-Pong,代码行数:6,代码来源:Game.cpp


注:本文中的Paddle::reset方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。