本文整理汇总了C++中Paddle::Update方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Paddle::Update方法的具体用法?C++ Paddle::Update怎么用?C++ Paddle::Update使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Paddle
的用法示例。
在下文中一共展示了Paddle::Update方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Animate
/**************************************************************************//**
* @author Paul Blasi
*
* @par Description:
* Updates the state of the CollisionManager and all of the movable objects
*
* @param[in] frame - the frame count since the last pause/start of the game
*
*****************************************************************************/
void Animate(int frame)
{
if (!PAUSED)
{
if (frame % 10 == 0)
{
UpdatePaddles();
}
COLLISION_MAN.CheckAndExecuteCollisions();
LEFT_PLAYER.Update();
RIGHT_PLAYER.Update();
BALL.Update();
glutTimerFunc(30, Animate, frame + 1);
}
glutPostRedisplay();
}
示例2: main
int main()
{
window.create(sf::VideoMode(800, 600), "Breakfree");
window.setVerticalSyncEnabled(true);
//, sf::Style::Close|sf::Style::Titlebar);
if (!font.loadFromFile("Nirmala.ttf"))
return EXIT_FAILURE;
Levels lv;
Paddle pad;
InputManager input;
while (window.isOpen())
{
switch (level)
{
case 0:
lv.loadLv0();
break;
}
while (playing)
{
input.ExecuteEvents(window);
pad.Update();
window.clear(); // ------draw graphics here-------
sf::Text text("Score: " + std::to_string(score), font, 20);
text.setPosition(660, 220);
window.draw(text);
lv.Draw(window);
window.draw(pad.sprite);
window.draw(pad.ball);
window.display(); // -----------------------
}
}
return 0;
}