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C++ LPCHARACTER::GetSectree方法代码示例

本文整理汇总了C++中LPCHARACTER::GetSectree方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LPCHARACTER::GetSectree方法的具体用法?C++ LPCHARACTER::GetSectree怎么用?C++ LPCHARACTER::GetSectree使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在LPCHARACTER的用法示例。


在下文中一共展示了LPCHARACTER::GetSectree方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: FindVictim

LPCHARACTER FindVictim(LPCHARACTER pkChr, int iMaxDistance)
{
	FuncFindMobVictim f(pkChr, iMaxDistance);
	if (pkChr->GetSectree() != NULL) {
		pkChr->GetSectree()->ForEachAround(f);	
	}
	return f.GetVictim();
}
开发者ID:ronniwe,项目名称:Varios,代码行数:8,代码来源:trigger.cpp

示例2: battle_is_attackable

bool battle_is_attackable(LPCHARACTER ch, LPCHARACTER victim)
{
	// 상대방이 죽었으면 중단한다.
	if (victim->IsDead())
		return false;

	// 안전지대면 중단
	{
		SECTREE	*sectree = NULL;

		sectree	= ch->GetSectree();
		if (sectree && sectree->IsAttr(ch->GetX(), ch->GetY(), ATTR_BANPK))
			return false;

		sectree = victim->GetSectree();
		if (sectree && sectree->IsAttr(victim->GetX(), victim->GetY(), ATTR_BANPK))
			return false;
	}
	

	// 내가 죽었으면 중단한다.
	if (ch->IsStun() || ch->IsDead())
		return false;

	if (ch->IsPC() && victim->IsPC())
	{
		CGuild* g1 = ch->GetGuild();
		CGuild* g2 = victim->GetGuild();

		if (g1 && g2)
		{
			if (g1->UnderWar(g2->GetID()))
				return true;
		}
	}

	if (IS_CASTLE_MAP(ch->GetMapIndex()) && false==castle_can_attack(ch, victim))
			return false;

	if (CArenaManager::instance().CanAttack(ch, victim) == true)
		return true;

	return CPVPManager::instance().CanAttack(ch, victim);
}
开发者ID:cCorax2,项目名称:Source_code,代码行数:44,代码来源:battle.cpp


注:本文中的LPCHARACTER::GetSectree方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。