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C++ LLVOAvatar::updateLOD方法代码示例

本文整理汇总了C++中LLVOAvatar::updateLOD方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LLVOAvatar::updateLOD方法的具体用法?C++ LLVOAvatar::updateLOD怎么用?C++ LLVOAvatar::updateLOD使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在LLVOAvatar的用法示例。


在下文中一共展示了LLVOAvatar::updateLOD方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: preRender

void LLVisualParamHint::preRender(BOOL clear_depth)
{
	LLVOAvatar* avatarp = gAgent.getAvatarObject();

	mLastParamWeight = avatarp->getVisualParamWeight(mVisualParam);
	avatarp->setVisualParamWeight(mVisualParam, mVisualParamWeight);
	avatarp->setVisualParamWeight("Blink_Left", 0.f);
	avatarp->setVisualParamWeight("Blink_Right", 0.f);
	avatarp->updateComposites();
	avatarp->updateVisualParams();
	avatarp->updateGeometry(avatarp->mDrawable);
	avatarp->updateLOD();

	LLDynamicTexture::preRender(clear_depth);
}
开发者ID:AlexRa,项目名称:Kirstens-clone,代码行数:15,代码来源:lltoolmorph.cpp

示例2: render

//-----------------------------------------------------------------------------
// update()
//-----------------------------------------------------------------------------
BOOL LLImagePreviewAvatar::render()
{
	mNeedsUpdate = FALSE;
	LLVOAvatar* avatarp = mDummyAvatar;

	glMatrixMode(GL_PROJECTION);
	gGL.pushMatrix();
	glLoadIdentity();
	glOrtho(0.0f, mWidth, 0.0f, mHeight, -1.0f, 1.0f);

	glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
	gGL.pushMatrix();
	glLoadIdentity();

	LLGLSUIDefault def;
	gGL.color4f(0.15f, 0.2f, 0.3f, 1.f);

	gl_rect_2d_simple( mWidth, mHeight );

	glMatrixMode(GL_PROJECTION);
	gGL.popMatrix();

	glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
	gGL.popMatrix();

	gGL.flush();
	LLVector3 target_pos = mTargetJoint->getWorldPosition();

	LLQuaternion camera_rot = LLQuaternion(mCameraPitch, LLVector3::y_axis) * 
		LLQuaternion(mCameraYaw, LLVector3::z_axis);

	LLQuaternion av_rot = avatarp->mPelvisp->getWorldRotation() * camera_rot;
	LLViewerCamera::getInstance()->setOriginAndLookAt(
		target_pos + ((LLVector3(mCameraDistance, 0.f, 0.f) + mCameraOffset) * av_rot),		// camera
		LLVector3::z_axis,																	// up
		target_pos + (mCameraOffset  * av_rot) );											// point of interest

	stop_glerror();

	LLViewerCamera::getInstance()->setAspect((F32)mWidth / mHeight);
	LLViewerCamera::getInstance()->setView(LLViewerCamera::getInstance()->getDefaultFOV() / mCameraZoom);
	LLViewerCamera::getInstance()->setPerspective(FALSE, mOrigin.mX, mOrigin.mY, mWidth, mHeight, FALSE);

	LLVertexBuffer::unbind();
	avatarp->updateLOD();
	

	if (avatarp->mDrawable.notNull())
	{
		LLGLDepthTest gls_depth(GL_TRUE, GL_TRUE);
		// make sure alpha=0 shows avatar material color
		LLGLDisable no_blend(GL_BLEND);

		LLDrawPoolAvatar *avatarPoolp = (LLDrawPoolAvatar *)avatarp->mDrawable->getFace(0)->getPool();
		
		avatarPoolp->renderAvatars(avatarp);  // renders only one avatar
	}

	gGL.color4f(1,1,1,1);
	return TRUE;
}
开发者ID:Xara,项目名称:Meta7-Viewer,代码行数:64,代码来源:llfloaterimagepreview.cpp


注:本文中的LLVOAvatar::updateLOD方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。