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C++ EntityManager::tagEntity方法代码示例

本文整理汇总了C++中EntityManager::tagEntity方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ EntityManager::tagEntity方法的具体用法?C++ EntityManager::tagEntity怎么用?C++ EntityManager::tagEntity使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在EntityManager的用法示例。


在下文中一共展示了EntityManager::tagEntity方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: isUnique

void 
CEntityBuilder::BuildEntity( TiXmlElement *pParent, EntityManager &em, Resources *pResources){
  // Create entity (new id)
  Entity *ent = em.createEntity();
  if ( !ent){
    LOG2ERR<<"Could not create entity\n";
    throw "Could not create entity";
  }
  TiXmlElement* pChilds = pParent->FirstChildElement( "tags");
  if ( pChilds ){
    // Add tags
    for(pChilds=pChilds->FirstChildElement( "tag" ); pChilds; pChilds = pChilds->NextSiblingElement() ){
      std::string name;
      if ( TIXML_SUCCESS == pChilds->QueryValueAttribute( "name", &name))
      {
        std::string unique;
        bool        isUnique(false);
        if ( TIXML_SUCCESS == pChilds->QueryValueAttribute( "unique", &unique) ){
          isUnique = ( unique=="true");
        }
        em.tagEntity( ent, name, isUnique);
      }
    }
  }
  
  // Add components
  pChilds = pParent->FirstChildElement( "components");
  if ( pChilds ){
    for( pChilds=pChilds->FirstChildElement( "component" ); pChilds; pChilds = pChilds->NextSiblingElement() ){
      std::string type; 
      if ( TIXML_SUCCESS == pChilds->QueryValueAttribute( "type", &type)){
        //LOG2 <<name<<"\n";
        buildComponents(pChilds, type, ent, pResources);
      }
      else {
        LOG2ERR<<"Attribute [type] not found\n";
      }
    }
  }
}
开发者ID:slowfrog,项目名称:chickenpix,代码行数:40,代码来源:EntityBuilder.cpp


注:本文中的EntityManager::tagEntity方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。