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C++ EntityManager::remove方法代码示例

本文整理汇总了C++中EntityManager::remove方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ EntityManager::remove方法的具体用法?C++ EntityManager::remove怎么用?C++ EntityManager::remove使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在EntityManager的用法示例。


在下文中一共展示了EntityManager::remove方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: handleDisconnect

    void handleDisconnect(ClientInfo* client) {
        if (!client->connected)
            return;

        INFO(server) << "Client " << *client << " disconnected";

        clients.broadcast<ClientDisconnectedOrder>(client->id);

        if (client->entity) {
            entities.remove(client->entity);
            client->entity = nullptr;
        }

        client->connected = false;
    }
开发者ID:leod,项目名称:game,代码行数:15,代码来源:Main.cpp


注:本文中的EntityManager::remove方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。