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C++ EntityManager::data方法代码示例

本文整理汇总了C++中EntityManager::data方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ EntityManager::data方法的具体用法?C++ EntityManager::data怎么用?C++ EntityManager::data使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在EntityManager的用法示例。


在下文中一共展示了EntityManager::data方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: run

void UpdateShaderDataTransformJob::run()
{
    EntityManager *manager = m_manager->renderNodesManager();
    const QVector<HEntity> handles = manager->activeHandles();

    for (const HEntity &handle : handles) {
        Entity *node = manager->data(handle);
        // Update transform properties in ShaderDatas and Lights
        const QVector<ShaderData *> shaderDatas = node->renderComponents<ShaderData>();
        for (ShaderData *r : shaderDatas)
            r->updateWorldTransform(*node->worldTransform());
    }
}
开发者ID:RSATom,项目名称:Qt,代码行数:13,代码来源:updateshaderdatatransformjob.cpp


注:本文中的EntityManager::data方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。