本文整理汇总了C++中EntityManager::data方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ EntityManager::data方法的具体用法?C++ EntityManager::data怎么用?C++ EntityManager::data使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类EntityManager
的用法示例。
在下文中一共展示了EntityManager::data方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: run
void UpdateShaderDataTransformJob::run()
{
EntityManager *manager = m_manager->renderNodesManager();
const QVector<HEntity> handles = manager->activeHandles();
for (const HEntity &handle : handles) {
Entity *node = manager->data(handle);
// Update transform properties in ShaderDatas and Lights
const QVector<ShaderData *> shaderDatas = node->renderComponents<ShaderData>();
for (ShaderData *r : shaderDatas)
r->updateWorldTransform(*node->worldTransform());
}
}