本文整理汇总了C++中EntityManager::add_entity方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ EntityManager::add_entity方法的具体用法?C++ EntityManager::add_entity怎么用?C++ EntityManager::add_entity使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类EntityManager
的用法示例。
在下文中一共展示了EntityManager::add_entity方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: make_box
EntityPtr make_box(const std::string &name, EntityManager &mgr)
{
auto box = mgr.add_entity(name);
box->addComponent(std::make_shared<Transform>(*box.get()));
box->addComponent(std::make_shared<Health>(*box.get(), mgr));
return box;
}
示例2: make_bomb
EntityPtr make_bomb(const std::string &name, EntityManager &mgr)
{
auto bomb = mgr.add_entity(name);
bomb->addComponent(std::make_shared<Transform>(*bomb.get()));
bomb->addComponent(std::make_shared<Health>(*bomb.get(), mgr));
bomb->addComponent(std::make_shared<Explosive>(*bomb.get(), mgr));
return bomb;
}