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C++ EntityManager::GetNewEntity方法代码示例

本文整理汇总了C++中EntityManager::GetNewEntity方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ EntityManager::GetNewEntity方法的具体用法?C++ EntityManager::GetNewEntity怎么用?C++ EntityManager::GetNewEntity使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在EntityManager的用法示例。


在下文中一共展示了EntityManager::GetNewEntity方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: main

int main(int argc, const char * argv[])
{
	EntityManager *Manager = new EntityManager;

	Entity *Thingy = Manager->GetNewEntity();

	Thingy->AddComponent("Physics", new PhysicsClass());

	Thingy->AddComponent("Graphics", new GraphicsClass());

	Manager->Update(1.0f);

	delete Manager;
	Manager = NULL;

	system("PAUSE");
	return 0;
}
开发者ID:Ahlywog,项目名称:Example-Code-1,代码行数:18,代码来源:Main.cpp


注:本文中的EntityManager::GetNewEntity方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。