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C++ CTFPlayer::HintMessage方法代码示例

本文整理汇总了C++中CTFPlayer::HintMessage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CTFPlayer::HintMessage方法的具体用法?C++ CTFPlayer::HintMessage怎么用?C++ CTFPlayer::HintMessage使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CTFPlayer的用法示例。


在下文中一共展示了CTFPlayer::HintMessage方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ItemPostFrame

//-----------------------------------------------------------------------------
// Purpose: 
//-----------------------------------------------------------------------------
void CTFRocketLauncher::ItemPostFrame( void )
{
	CTFPlayer *pOwner = ToTFPlayer( GetOwnerEntity() );
	if ( !pOwner )
		return;

	BaseClass::ItemPostFrame();

#ifdef GAME_DLL

	if ( m_flShowReloadHintAt && m_flShowReloadHintAt < gpGlobals->curtime )
	{
		if ( Clip1() < GetMaxClip1() )
		{
			pOwner->HintMessage( HINT_SOLDIER_RPG_RELOAD );
		}
		m_flShowReloadHintAt = 0;
	}

	/*
	Vector forward;
	AngleVectors( pOwner->EyeAngles(), &forward );
	trace_t tr;
	CTraceFilterSimple filter( pOwner, COLLISION_GROUP_NONE );
	UTIL_TraceLine( pOwner->EyePosition(), pOwner->EyePosition() + forward * 2000, MASK_SOLID, &filter, &tr );

	if ( tr.m_pEnt &&
		tr.m_pEnt->IsPlayer() &&
		tr.m_pEnt->IsAlive() &&
		tr.m_pEnt->GetTeamNumber() != pOwner->GetTeamNumber() )
	{
		m_bLockedOn = true;
	}
	else
	{
		m_bLockedOn = false;
	}
	*/

#endif
}
开发者ID:TenmaPL,项目名称:TF2Classic,代码行数:44,代码来源:tf_weapon_rocketlauncher.cpp


注:本文中的CTFPlayer::HintMessage方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。