本文整理汇总了C++中CTFPlayer::ClientCommand方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CTFPlayer::ClientCommand方法的具体用法?C++ CTFPlayer::ClientCommand怎么用?C++ CTFPlayer::ClientCommand使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CTFPlayer
的用法示例。
在下文中一共展示了CTFPlayer::ClientCommand方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Touch
//-----------------------------------------------------------------------------
// Purpose:
//-----------------------------------------------------------------------------
void CChangeClassZone::Touch( CBaseEntity *pOther )
{
if ( !IsDisabled() )
{
CTFPlayer *pPlayer = ToTFPlayer( pOther );
if ( pPlayer )
{
if ( pPlayer->GetNextChangeClassTime() > gpGlobals->curtime )
return;
int iTeam = GetTeamNumber();
if ( iTeam && ( pPlayer->GetTeamNumber() != iTeam ) )
return;
// bring up the player's changeclass menu
CCommand args;
args.Tokenize( "changeclass" );
pPlayer->ClientCommand( args );
pPlayer->SetNextChangeClassTime( gpGlobals->curtime + TF_CHANGECLASS_NEXT_USE_TIME );
CPASAttenuationFilter filter( pOther, TF_CHANGECLASS_SOUND );
EmitSound( filter, pOther->entindex(), TF_CHANGECLASS_SOUND );
}
}
}