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C++ CTFPlayer::GetAbsAngles方法代码示例

本文整理汇总了C++中CTFPlayer::GetAbsAngles方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CTFPlayer::GetAbsAngles方法的具体用法?C++ CTFPlayer::GetAbsAngles怎么用?C++ CTFPlayer::GetAbsAngles使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CTFPlayer的用法示例。


在下文中一共展示了CTFPlayer::GetAbsAngles方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: GetMuzzlePosHelper

//-----------------------------------------------------------------------------
// Purpose: Returns the position of the tip of the muzzle
//-----------------------------------------------------------------------------
Vector CTFFlameThrower::GetMuzzlePosHelper( bool bVisualPos )
{
	Vector vecMuzzlePos;
	CTFPlayer *pOwner = ToTFPlayer( GetPlayerOwner() );
	if ( pOwner ) 
	{
		Vector vecForward, vecRight, vecUp;
		AngleVectors( pOwner->GetAbsAngles(), &vecForward, &vecRight, &vecUp );
		vecMuzzlePos = pOwner->Weapon_ShootPosition();
		vecMuzzlePos +=  vecRight * TF_FLAMETHROWER_MUZZLEPOS_RIGHT;
		// if asking for visual position of muzzle, include the forward component
		if ( bVisualPos )
		{
			vecMuzzlePos +=  vecForward * TF_FLAMETHROWER_MUZZLEPOS_FORWARD;
		}
	}
	return vecMuzzlePos;
}
开发者ID:Deathreus,项目名称:TF2Classic,代码行数:21,代码来源:tf_weapon_flamethrower.cpp


注:本文中的CTFPlayer::GetAbsAngles方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。