本文整理汇总了C++中CTFPlayer::GetAbsAngles方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CTFPlayer::GetAbsAngles方法的具体用法?C++ CTFPlayer::GetAbsAngles怎么用?C++ CTFPlayer::GetAbsAngles使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CTFPlayer
的用法示例。
在下文中一共展示了CTFPlayer::GetAbsAngles方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: GetMuzzlePosHelper
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// Purpose: Returns the position of the tip of the muzzle
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Vector CTFFlameThrower::GetMuzzlePosHelper( bool bVisualPos )
{
Vector vecMuzzlePos;
CTFPlayer *pOwner = ToTFPlayer( GetPlayerOwner() );
if ( pOwner )
{
Vector vecForward, vecRight, vecUp;
AngleVectors( pOwner->GetAbsAngles(), &vecForward, &vecRight, &vecUp );
vecMuzzlePos = pOwner->Weapon_ShootPosition();
vecMuzzlePos += vecRight * TF_FLAMETHROWER_MUZZLEPOS_RIGHT;
// if asking for visual position of muzzle, include the forward component
if ( bVisualPos )
{
vecMuzzlePos += vecForward * TF_FLAMETHROWER_MUZZLEPOS_FORWARD;
}
}
return vecMuzzlePos;
}