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C# SceneObjectPart.TryExtractSavedScriptState方法代碼示例

本文整理匯總了C#中OpenSim.Region.Framework.Scenes.SceneObjectPart.TryExtractSavedScriptState方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# SceneObjectPart.TryExtractSavedScriptState方法的具體用法?C# SceneObjectPart.TryExtractSavedScriptState怎麽用?C# SceneObjectPart.TryExtractSavedScriptState使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在OpenSim.Region.Framework.Scenes.SceneObjectPart的用法示例。


在下文中一共展示了SceneObjectPart.TryExtractSavedScriptState方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: LoadStateFromPrim

        internal VM.RuntimeState LoadStateFromPrim(UUID currId, UUID oldId, SceneObjectPart sop)
        {
            string oldIdState = null;
            string newIdState = null;

            byte[] binaryState = null;

            //Old way, the script states are stored in the group
            if (sop.ParentGroup.m_savedScriptState != null &&
                (sop.ParentGroup.m_savedScriptState.TryGetValue(oldId, out oldIdState) ||
                sop.ParentGroup.m_savedScriptState.TryGetValue(currId, out newIdState)))
            {
                string state = oldIdState != null ? oldIdState : newIdState;

                sop.ParentGroup.m_savedScriptState.Remove(oldIdState != null ? oldId : currId);
                byte[] rawState = Convert.FromBase64String(state);

                return DeserializeScriptState(currId, rawState);
            }
            else if (sop.HasSavedScriptStates &&
                (sop.TryExtractSavedScriptState(oldId, out binaryState) ||
                sop.TryExtractSavedScriptState(currId, out binaryState)))
            {
                return DeserializeScriptState(sop.UUID, binaryState);
            }

            return null;
        }
開發者ID:kf6kjg,項目名稱:halcyon,代碼行數:28,代碼來源:StateManager.cs


注:本文中的OpenSim.Region.Framework.Scenes.SceneObjectPart.TryExtractSavedScriptState方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。