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C# SceneObjectPart.CollisionFilteredOut方法代碼示例

本文整理匯總了C#中OpenSim.Region.Framework.Scenes.SceneObjectPart.CollisionFilteredOut方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# SceneObjectPart.CollisionFilteredOut方法的具體用法?C# SceneObjectPart.CollisionFilteredOut怎麽用?C# SceneObjectPart.CollisionFilteredOut使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在OpenSim.Region.Framework.Scenes.SceneObjectPart的用法示例。


在下文中一共展示了SceneObjectPart.CollisionFilteredOut方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: CreateColliderArgs

        private ColliderArgs CreateColliderArgs(SceneObjectPart dest, List<uint> colliders)
        {
            ColliderArgs colliderArgs = new ColliderArgs();
            List<DetectedObject> colliding = new List<DetectedObject>();
            foreach (uint localId in colliders)
            {
                if (localId == 0)
                    continue;

                SceneObjectPart obj = m_scene.GetSceneObjectPart(localId);
                if (obj != null)
                {
                    if (!dest.CollisionFilteredOut(obj.UUID, obj.Name))
                        colliding.Add(CreateDetObject(obj));
                }
                else
                {
                    ScenePresence av = m_scene.GetScenePresence(localId);
                    if (av != null && (!av.IsChildAgent))
                    {
                        if (!dest.CollisionFilteredOut(av.UUID, av.Name))
                            colliding.Add(CreateDetObject(av));
                    }
                }
            }

            colliderArgs.Colliders = colliding;

            return colliderArgs;
        }
開發者ID:CassieEllen,項目名稱:opensim,代碼行數:30,代碼來源:ScenePresence.cs


注:本文中的OpenSim.Region.Framework.Scenes.SceneObjectPart.CollisionFilteredOut方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。