本文整理匯總了C#中OpenSim.Region.Framework.Scenes.SceneObjectPart.CollisionFilteredOut方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# SceneObjectPart.CollisionFilteredOut方法的具體用法?C# SceneObjectPart.CollisionFilteredOut怎麽用?C# SceneObjectPart.CollisionFilteredOut使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類OpenSim.Region.Framework.Scenes.SceneObjectPart
的用法示例。
在下文中一共展示了SceneObjectPart.CollisionFilteredOut方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: CreateColliderArgs
private ColliderArgs CreateColliderArgs(SceneObjectPart dest, List<uint> colliders)
{
ColliderArgs colliderArgs = new ColliderArgs();
List<DetectedObject> colliding = new List<DetectedObject>();
foreach (uint localId in colliders)
{
if (localId == 0)
continue;
SceneObjectPart obj = m_scene.GetSceneObjectPart(localId);
if (obj != null)
{
if (!dest.CollisionFilteredOut(obj.UUID, obj.Name))
colliding.Add(CreateDetObject(obj));
}
else
{
ScenePresence av = m_scene.GetScenePresence(localId);
if (av != null && (!av.IsChildAgent))
{
if (!dest.CollisionFilteredOut(av.UUID, av.Name))
colliding.Add(CreateDetObject(av));
}
}
}
colliderArgs.Colliders = colliding;
return colliderArgs;
}