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C# GameState.TryGetPlayerHeroPowerEntity方法代碼示例

本文整理匯總了C#中GameState.TryGetPlayerHeroPowerEntity方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# GameState.TryGetPlayerHeroPowerEntity方法的具體用法?C# GameState.TryGetPlayerHeroPowerEntity怎麽用?C# GameState.TryGetPlayerHeroPowerEntity使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在GameState的用法示例。


在下文中一共展示了GameState.TryGetPlayerHeroPowerEntity方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: Parse

        public bool Parse(GameState game, GameState.Entity entity)
        {
            bool ret = true;

            this.card_id = entity.CardId;

            this.max_hp = entity.GetTagOrDefault(GameTag.HEALTH, -1);
            this.damage = entity.GetTagOrDefault(GameTag.DAMAGE, 0);
            this.armor = entity.GetTagOrDefault(GameTag.ARMOR, 0);

            this.attack = entity.GetTagOrDefault(GameTag.ATK, 0);
            this.attacks_this_turn = entity.GetTagOrDefault(GameTag.NUM_ATTACKS_THIS_TURN, 0);

            ret = this.status.Parse(game, entity) && ret;

            GameState.Entity hero_power;
            if (game.TryGetPlayerHeroPowerEntity(entity.Id, out hero_power))
            {
                this.hero_power.Parse(game, hero_power);
            }
            else
            {
                ret = false;
            }

            ret = this.enchantments.Parse(game, entity) && ret;

            return ret;
        }
開發者ID:peter1591,項目名稱:hearthstone-ai,代碼行數:29,代碼來源:Hero.cs


注:本文中的GameState.TryGetPlayerHeroPowerEntity方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。