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C# GameState.OnEnter方法代碼示例

本文整理匯總了C#中GameState.OnEnter方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# GameState.OnEnter方法的具體用法?C# GameState.OnEnter怎麽用?C# GameState.OnEnter使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在GameState的用法示例。


在下文中一共展示了GameState.OnEnter方法的4個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: Start

	void Start()
	{			
		m_currentState = InGameMenu;
		m_currentState.gameObject.SetActive (true);
		m_currentState.OnEnter ();

		m_nextState = m_currentState;
		m_pendState = null;
	}
開發者ID:ntchung,項目名稱:cosmonova,代碼行數:9,代碼來源:StateManager.cs

示例2: Start

	void Start()
	{			
		if( PlayerStash.Instance.IsFirstTime )
		{
			PlayerStash.Instance.IsFirstTime = false;
			
			m_stackStates.Push (MainMenu);	
			
			m_currentState = Help;
			m_currentState.gameObject.SetActive (true);
			m_currentState.OnEnter ();
		}
		else
		{
			m_currentState = MainMenu;
			m_currentState.gameObject.SetActive (true);
			m_currentState.OnEnter ();
		}
		
		m_nextState = m_currentState;
		m_pendState = null;
	}
開發者ID:ntchung,項目名稱:banana,代碼行數:22,代碼來源:StateManager.cs

示例3: Update

	// Update is called once per frame
	void Update () {
		if (m_currentState != m_nextState) {
			m_currentState.OnExit();
			m_currentState.gameObject.SetActive(false);

			if( m_pendState != null )
			{
				m_stackStates.Push (m_nextState);			
				m_nextState = m_pendState;
				m_pendState = null;
			}
			
			m_currentState = m_nextState;
			m_currentState.gameObject.SetActive(true);
			m_currentState.OnEnter();			
		}

		m_currentState.OnUpdate ();
		
		if( Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape) )
		{
			m_currentState.OnBackKey();			
		}
	}
開發者ID:ntchung,項目名稱:cosmonova,代碼行數:25,代碼來源:StateManager.cs

示例4: SetGameState

    public void SetGameState(GameState newState)
    {
        if (currentState != null) {
            currentState.OnExit();
            Destroy(currentState.gameObject);
        }

        currentState = newState;
        newState.OnEnter();
    }
開發者ID:millwardesque,項目名稱:OJam2015,代碼行數:10,代碼來源:GameManager.cs


注:本文中的GameState.OnEnter方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。