本文整理匯總了C#中GameState.TryGetOpponentEntity方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# GameState.TryGetOpponentEntity方法的具體用法?C# GameState.TryGetOpponentEntity怎麽用?C# GameState.TryGetOpponentEntity使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類GameState
的用法示例。
在下文中一共展示了GameState.TryGetOpponentEntity方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: Parse
public bool Parse(GameState game)
{
bool ret = true;
GameState.Entity player_entity;
if (game.TryGetPlayerEntity(out player_entity) == false) ret = false;
else
{
ret = this.player.Parse(game, player_entity) && ret;
}
GameState.Entity opponent_entity;
if (game.TryGetOpponentEntity(out opponent_entity) == false) ret = false;
else
{
ret = this.opponent.Parse(game, opponent_entity) && ret;
}
GameState.Entity game_entity;
if (!game.TryGetGameEntity(out game_entity)) ret = false;
else
{
this.turn = game_entity.GetTagOrDefault(GameTag.TURN, 0);
}
return ret;
}