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Processing textMode()用法及代码示例


Processing, textMode()用法介绍。

用法

  • textMode(mode)

参数

  • mode (int) 模型或形状

返回

  • void

说明

设置文本绘制到屏幕的方式,可以是纹理贴图,也可以是矢量几何图形。默认的 textMode(MODEL) 使用纹理来渲染字体。 textMode(SHAPE) 模式使用单个字符的字形轮廓而不是纹理来绘制文本。此模式仅支持 PDFP3D 渲染器设置。使用PDF 渲染器,您必须在任何其他绘图发生之前调用textMode(SHAPE)。如果轮廓不可用,则 textMode(SHAPE) 将被忽略,而使用 textMode(MODEL) 代替。



P3D 中的 textMode(SHAPE) 选项可以与 beginRaw() 组合以将 vector-accurate 文本写入 2D 和 3D 输出文件,例如 DXFPDFSHAPE 模式当前未针对 P3D 进行优化,因此如果记录形状数据,请使用 textMode(MODEL) 直到您准备好使用 beginRaw() 捕获几何图形。

例子

import processing.pdf.*;

void setup() {
  size(500, 500, PDF, "TypeDemo.pdf");
  textMode(SHAPE);
  textSize(180);
}

void draw() {
  text("ABC", 75, 350);
  exit();  // Quit the program
}

相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自processing.org大神的英文原创作品 textMode()。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。