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Processing textMode()用法及代碼示例


Processing, textMode()用法介紹。

用法

  • textMode(mode)

參數

  • mode (int) 模型或形狀

返回

  • void

說明

設置文本繪製到屏幕的方式,可以是紋理貼圖,也可以是矢量幾何圖形。默認的 textMode(MODEL) 使用紋理來渲染字體。 textMode(SHAPE) 模式使用單個字符的字形輪廓而不是紋理來繪製文本。此模式僅支持 PDFP3D 渲染器設置。使用PDF 渲染器,您必須在任何其他繪圖發生之前調用textMode(SHAPE)。如果輪廓不可用,則 textMode(SHAPE) 將被忽略,而使用 textMode(MODEL) 代替。



P3D 中的 textMode(SHAPE) 選項可以與 beginRaw() 組合以將 vector-accurate 文本寫入 2D 和 3D 輸出文件,例如 DXFPDFSHAPE 模式當前未針對 P3D 進行優化,因此如果記錄形狀數據,請使用 textMode(MODEL) 直到您準備好使用 beginRaw() 捕獲幾何圖形。

例子

import processing.pdf.*;

void setup() {
  size(500, 500, PDF, "TypeDemo.pdf");
  textMode(SHAPE);
  textSize(180);
}

void draw() {
  text("ABC", 75, 350);
  exit();  // Quit the program
}

相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自processing.org大神的英文原創作品 textMode()。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。