Processing, textMode()
用法介紹。
用法
textMode(mode)
參數
mode
(int)
模型或形狀
返回
void
說明
設置文本繪製到屏幕的方式,可以是紋理貼圖,也可以是矢量幾何圖形。默認的 textMode(MODEL)
使用紋理來渲染字體。 textMode(SHAPE)
模式使用單個字符的字形輪廓而不是紋理來繪製文本。此模式僅支持 PDF
和 P3D
渲染器設置。使用PDF
渲染器,您必須在任何其他繪圖發生之前調用textMode(SHAPE)
。如果輪廓不可用,則 textMode(SHAPE)
將被忽略,而使用 textMode(MODEL)
代替。
P3D
中的 textMode(SHAPE)
選項可以與 beginRaw()
組合以將 vector-accurate 文本寫入 2D 和 3D 輸出文件,例如 DXF
或 PDF
。 SHAPE
模式當前未針對 P3D
進行優化,因此如果記錄形狀數據,請使用 textMode(MODEL)
直到您準備好使用 beginRaw()
捕獲幾何圖形。
例子
import processing.pdf.*;
void setup() {
size(500, 500, PDF, "TypeDemo.pdf");
textMode(SHAPE);
textSize(180);
}
void draw() {
text("ABC", 75, 350);
exit(); // Quit the program
}
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注:本文由純淨天空篩選整理自processing.org大神的英文原創作品 textMode()。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。