Processing, tint()
用法介紹。
用法
tint(rgb)
tint(rgb, alpha)
tint(gray)
tint(gray, alpha)
tint(v1, v2, v3)
tint(v1, v2, v3, alpha)
參數
rgb
(int)
十六進製表示的顏色值alpha
(float)
圖像的不透明度gray
(float)
指定介於白色和黑色之間的值v1
(float)
紅色或色調值(取決於當前顏色模式)v2
(float)
綠色或飽和度值(取決於當前顏色模式)v3
(float)
藍色或亮度值(取決於當前顏色模式)
返回
void
說明
設置顯示圖像的填充值。圖像可以著色為指定的顏色或通過包含 alpha 值使其透明。
要將透明度應用於圖像而不影響其顏色,請使用白色作為色調顏色並指定 Alpha 值。例如,tint(255,
128)
將使圖像 50% 透明(假設默認 alpha 範圍為 0-255,可以使用 colorMode()
更改)。
使用十六進製表示法指定顏色時,請在值前使用“#
”或“0x
”(例如,#CCFFAA
或 0xFFCCFFAA
)。 #
語法使用六位數字來指定顏色(就像通常在 HTML 和 CSS 中指定顏色一樣)。使用以“0x
”開頭的十六進製表示法時,十六進製值必須用八個字符指定;前兩個字符定義 alpha 分量,其餘字符定義紅色、綠色和藍色分量。
gray 參數的值必須小於或等於 colorMode()
指定的當前最大值。默認最大值為 255。
tint()
函數還用於控製 3D 中紋理的著色。
例子
size(400,400);
PImage img;
img = loadImage("yuya-onsen.jpg");
image(img, 0, 0);
tint(0, 153, 204); // Tint blue
image(img, width/2, 0);
size(400,400);
PImage img;
img = loadImage("yuya-onsen.jpg");
image(img, 0, 0);
tint(0, 153, 204, 126); // Tint blue and set transparency
image(img, width/2, 0);
size(400,400);
PImage img;
img = loadImage("yuya-onsen.jpg");
image(img, 0, 0);
tint(255, 126); // Apply transparency without changing color
image(img, width/2, 0);
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注:本文由純淨天空篩選整理自processing.org大神的英文原創作品 tint()。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。