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Processing SawOsc.pan()用法及代碼示例


Processing, 類SawOsc中的pan()用法介紹。

用法

  • .pan(pos)

參數

  • pos (float) 在立體全景中移動聲音。此聲音單元的全景位置,作為從 -1.0(左)到 1.0(右)的浮點數。

返回

  • void

說明

在立體全景中移動聲音。

例子

import processing.sound.*;
SawOsc saw;

void setup() {
  size(640, 360);
  background(255);
    
  // Create square wave oscillator.
  saw = new SawOsc(this);
  saw.play();
}

void draw() {
  // Map mouseX from -1.0 to 1.0 for left to right
  saw.pan(map(mouseX, 0, width, -1.0, 1.0));
}

相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自processing.org大神的英文原創作品 SawOsc.pan()。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。