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Processing SawOsc.play()用法及代碼示例


Processing, 類SawOsc中的play()用法介紹。

用法

  • .play()
  • .play(freq, amp)
  • .play(freq, amp, add)
  • .play(freq, amp, add, pos)

參數

  • freq (float) 振蕩器的頻率值,以 Hz 為單位。
  • amp (float) 振蕩器的振幅為 0.0 和 1.0 之間的值。
  • add (float) 按給定值偏移振蕩器的輸出
  • pos (float) 振蕩器的全景位置作為從 -1.0 到 1.0 的浮點數。

返回

  • void

說明

啟動振蕩器。

例子

import processing.sound.*;
SawOsc saw;

void setup() {
  size(640, 360);
  background(255);
    
  // Create square wave oscillator.
  saw = new SawOsc(this);
  saw.play();
}

void draw() {
}

相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自processing.org大神的英文原創作品 SawOsc.play()。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。