Processing, tint()
用法介绍。
用法
tint(rgb)
tint(rgb, alpha)
tint(gray)
tint(gray, alpha)
tint(v1, v2, v3)
tint(v1, v2, v3, alpha)
参数
rgb
(int)
十六进制表示的颜色值alpha
(float)
图像的不透明度gray
(float)
指定介于白色和黑色之间的值v1
(float)
红色或色调值(取决于当前颜色模式)v2
(float)
绿色或饱和度值(取决于当前颜色模式)v3
(float)
蓝色或亮度值(取决于当前颜色模式)
返回
void
说明
设置显示图像的填充值。图像可以着色为指定的颜色或通过包含 alpha 值使其透明。
要将透明度应用于图像而不影响其颜色,请使用白色作为色调颜色并指定 Alpha 值。例如,tint(255,
128)
将使图像 50% 透明(假设默认 alpha 范围为 0-255,可以使用 colorMode()
更改)。
使用十六进制表示法指定颜色时,请在值前使用“#
”或“0x
”(例如,#CCFFAA
或 0xFFCCFFAA
)。 #
语法使用六位数字来指定颜色(就像通常在 HTML 和 CSS 中指定颜色一样)。使用以“0x
”开头的十六进制表示法时,十六进制值必须用八个字符指定;前两个字符定义 alpha 分量,其余字符定义红色、绿色和蓝色分量。
gray 参数的值必须小于或等于 colorMode()
指定的当前最大值。默认最大值为 255。
tint()
函数还用于控制 3D 中纹理的着色。
例子
size(400,400);
PImage img;
img = loadImage("yuya-onsen.jpg");
image(img, 0, 0);
tint(0, 153, 204); // Tint blue
image(img, width/2, 0);
size(400,400);
PImage img;
img = loadImage("yuya-onsen.jpg");
image(img, 0, 0);
tint(0, 153, 204, 126); // Tint blue and set transparency
image(img, width/2, 0);
size(400,400);
PImage img;
img = loadImage("yuya-onsen.jpg");
image(img, 0, 0);
tint(255, 126); // Apply transparency without changing color
image(img, width/2, 0);
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注:本文由纯净天空筛选整理自processing.org大神的英文原创作品 tint()。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。