Processing, textFont()
用法介绍。
用法
textFont(which)
textFont(which, size)
参数
which
(PFont)
PFont 类型的任何变量size
(float)
以像素为单位的字母大小
返回
void
说明
设置将使用text()
函数绘制的当前字体。必须使用createFont()
为处理创建字体或使用loadFont()
加载字体,然后才能使用它们。通过textFont()
设置的字体将用于所有后续调用text()
函数。如果未指定 size
参数,则字体大小默认为原始大小(使用“创建字体...”工具创建的大小),覆盖之前对 textFont()
或 textSize()
的任何调用。
当字体被渲染为图像纹理时(与 P2D 和 P3D 渲染器以及 loadFont()
和 vlw 文件一样),您应该以最常用的大小创建字体。使用不带大小参数的textFont()
将产生最干净的类型。
例子
size(400,400);
PFont mono;
// The font "andalemo.ttf" must be located in the
// current sketch's "data" directory to load successfully
mono = createFont("andalemo.ttf", 128);
background(0);
textFont(mono);
text("word", 48, 240);
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注:本文由纯净天空筛选整理自processing.org大神的英文原创作品 textFont()。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。