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Processing bezierDetail()用法及代码示例


Processing, bezierDetail()用法介绍。

用法

  • bezierDetail(detail)

参数

  • detail (int) 曲线的分辨率

返回

  • void

说明

设置贝塞尔显示的分辨率。默认值为 20。此函数仅在使用P3D 渲染器时有用;默认 P2D 渲染器不使用此信息。

例子

// Move the mouse left and right to see the detail change

void setup() {
  size(100, 100, P3D);
  noFill();
}

void draw() {
  background(204);
  int d = int(map(mouseX, 0, 100, 1, 20));
  bezierDetail(d);
  bezier(85, 20, 10, 10, 90, 90, 15, 80);
}

相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自processing.org大神的英文原创作品 bezierDetail()。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。