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Processing bezierDetail()用法及代碼示例


Processing, bezierDetail()用法介紹。

用法

  • bezierDetail(detail)

參數

  • detail (int) 曲線的分辨率

返回

  • void

說明

設置貝塞爾顯示的分辨率。默認值為 20。此函數僅在使用P3D 渲染器時有用;默認 P2D 渲染器不使用此信息。

例子

// Move the mouse left and right to see the detail change

void setup() {
  size(100, 100, P3D);
  noFill();
}

void draw() {
  background(204);
  int d = int(map(mouseX, 0, 100, 1, 20));
  bezierDetail(d);
  bezier(85, 20, 10, 10, 90, 90, 15, 80);
}

相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自processing.org大神的英文原創作品 bezierDetail()。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。