Processing, blend()
用法介紹。
用法
blend(sx, sy, sw, sh, dx, dy, dw, dh, mode)
blend(src, sx, sy, sw, sh, dx, dy, dw, dh, mode)
參數
src
(PImage)
引用源圖像的圖像變量sx
(int)
源左上角的 X 坐標sy
(int)
源左上角的 Y 坐標sw
(int)
源圖像寬度sh
(int)
源圖像高度dx
(int)
目的地左上角的X坐標dy
(int)
目的地左上角的Y坐標dw
(int)
目標圖像寬度dh
(int)
目標圖像高度mode
(int)
混合、添加、減法、最亮、最暗、差異、排除、乘法、屏幕、疊加、HARD_LIGHT、SOFT_LIGHT、閃避、燃燒
返回
void
說明
將像素區域混合到由img
參數指定的圖像中。這些副本利用完整的 Alpha 通道支持和以下模式的選擇,將源像素 (A) 的顏色與目標圖像 (B) 中的像素顏色混合:
BLEND - 顏色的線性插值:C = A*factor + B
ADD - 與白色夾子的加法混合:C = min(A*factor + B, 255)
SUBTRACT - 與黑色剪輯的減法混合:C = max(B - A*factor,
0)
DARKEST - 隻有最深的顏色成功:C = min(A*factor, B)
LIGHTEST - 隻有最亮的顏色成功:C = max(A*factor, B)
差異 - 從底層圖像中減去顏色。
排除 - 類似於差異,但不那麽極端。
MULTIPLY - 將顏色相乘,結果總是更暗。
SCREEN - 相反乘法,使用顏色的逆值。
疊加 - 乘法和屏幕的混合。將暗值相乘,並屏蔽亮值。
HARD_LIGHT - 大於 50% 灰色時屏幕顯示,較低時倍增。
SOFT_LIGHT - 最暗和最亮的混合。像 OVERLAY 一樣工作,但沒有那麽苛刻。
道奇 - 減輕淺色調並增加對比度,忽略黑暗。在 Illustrator 和 Photoshop 中稱為 "Color Dodge"。
BURN - 應用較暗的區域,增加對比度,忽略燈光。在 Illustrator 和 Photoshop 中稱為 "Color Burn"。
所有模式都使用源圖像像素的 alpha 信息(最高字節)作為混合因子。如果源區域和目標區域的大小不同,圖像將自動調整大小以匹配目標大小。如果不使用srcImg
參數,則將顯示窗口用作源圖像。
從 0149 版開始,此函數將忽略 imageMode()
。
例子
size(400,400);
background(loadImage("mt-fuji.jpg"));
PImage img = loadImage("dandelions.jpg");
image(img, 0, 0);
blend(img, 0, 0, 132, 400, 268, 0, 132, 400, ADD);
size(400,400);
background(loadImage("mt-fuji.jpg"));
PImage img = loadImage("dandelions.jpg");
image(img, 0, 0);
blend(img, 0, 0, 132, 400, 268, 0, 132, 400, SUBTRACT);
size(400,400);
background(loadImage("mt-fuji.jpg"));
PImage img = loadImage("dandelions.jpg");
image(img, 0, 0);
blend(img, 0, 0, 132, 400, 268, 0, 132, 400, DARKEST);
size(400,400);
background(loadImage("mt-fuji.jpg"));
PImage img = loadImage("dandelions.jpg");
image(img, 0, 0);
blend(img, 0, 0, 132, 400, 268, 0, 132, 400, LIGHTEST);
相關用法
- Processing blendMode()用法及代碼示例
- Processing blue()用法及代碼示例
- Processing box()用法及代碼示例
- Processing beginShape()用法及代碼示例
- Processing bezierPoint()用法及代碼示例
- Processing binary()用法及代碼示例
- Processing beginRaw()用法及代碼示例
- Processing boolean()用法及代碼示例
- Processing break用法及代碼示例
- Processing boolean用法及代碼示例
- Processing beginRecord()用法及代碼示例
- Processing bezierDetail()用法及代碼示例
- Processing background()用法及代碼示例
- Processing brightness()用法及代碼示例
- Processing bezierVertex()用法及代碼示例
- Processing bezierTangent()用法及代碼示例
- Processing byte()用法及代碼示例
- Processing beginCamera()用法及代碼示例
- Processing bezier()用法及代碼示例
- Processing byte用法及代碼示例
- Processing beginContour()用法及代碼示例
- Processing FFT用法及代碼示例
- Processing SawOsc.pan()用法及代碼示例
- Processing FloatDict用法及代碼示例
- Processing FFT.stop()用法及代碼示例
注:本文由純淨天空篩選整理自processing.org大神的英文原創作品 blend()。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。