Processing, curve()
用法介紹。
用法
curve(x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4)
curve(x1, y1, z1, x2, y2, z2, x3, y3, z3, x4, y4, z4)
參數
x1
(float)
開始控製點的坐標y1
(float)
開始控製點的坐標x2
(float)
第一個點的坐標y2
(float)
第一個點的坐標x3
(float)
第二個點的坐標y3
(float)
第二個點的坐標x4
(float)
結束控製點的坐標y4
(float)
結束控製點的坐標z1
(float)
開始控製點的坐標z2
(float)
第一個點的坐標z3
(float)
第二個點的坐標z4
(float)
結束控製點的坐標
返回
void
說明
在屏幕上繪製曲線。第一個和第二個參數指定開始控製點,最後兩個參數指定結束控製點。中間參數指定曲線的起點和終點。可以通過將一係列 curve()
函數放在一起或使用 curveVertex()
來創建更長的曲線。一個名為curveTightness()
的附加函數可以控製曲線的視覺質量。 curve()
函數是 Catmull-Rom 樣條線的實現。使用 3D 版本需要使用 P3D 進行渲染(有關更多信息,請參閱環境參考)。
例子
size(400, 400);
noFill();
stroke(255, 102, 0);
curve(20, 104, 20, 104, 292, 96, 292, 244);
stroke(0);
curve(20, 104, 292, 96, 292, 244, 60, 260);
stroke(255, 102, 0);
curve(292, 96, 292, 244, 60, 260, 60, 260);
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注:本文由純淨天空篩選整理自processing.org大神的英文原創作品 curve()。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。