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Python MobileTemplate.setWeaponTemplates方法代码示例

本文整理汇总了Python中services.spawn.MobileTemplate.setWeaponTemplates方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python MobileTemplate.setWeaponTemplates方法的具体用法?Python MobileTemplate.setWeaponTemplates怎么用?Python MobileTemplate.setWeaponTemplates使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在services.spawn.MobileTemplate的用法示例。


在下文中一共展示了MobileTemplate.setWeaponTemplates方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: addTemplate

# 需要导入模块: from services.spawn import MobileTemplate [as 别名]
# 或者: from services.spawn.MobileTemplate import setWeaponTemplates [as 别名]
def addTemplate(core):
	mobileTemplate = MobileTemplate()
	
	mobileTemplate.setCreatureName('eow_dark_jedi_sentinel_uber')
	mobileTemplate.setLevel(90)
	mobileTemplate.setDifficulty(2)
	mobileTemplate.setAttackRange(6)
	
	templates = Vector()
	templates.add('object/mobile/shared_dressed_dark_jedi_master_female_twk_01.iff')
	templates.add('object/mobile/shared_dressed_dark_jedi_master_female_twk_02.iff')
	templates.add('object/mobile/shared_dressed_dark_jedi_master_female_zab_01.iff')
	templates.add('object/mobile/shared_dressed_dark_jedi_master_female_zab_02.iff')
	templates.add('object/mobile/shared_dressed_dark_jedi_master_male_human_01.iff')
	templates.add('object/mobile/shared_dressed_dark_jedi_master_male_human_04.iff')
	templates.add('object/mobile/shared_dressed_dark_jedi_master_male_human_05.iff')
	templates.add('object/mobile/shared_dressed_dark_jedi_master_male_human_06.iff')
	mobileTemplate.setTemplates(templates)
	
	weaponTemplates = Vector()
	weaponTemplates.add('object/weapon/melee/sword/crafted_saber/shared_sword_lightsaber_one_handed_gen5.iff')
	weaponTemplates.add('object/weapon/melee/2h_sword/crafted_saber/shared_sword_lightsaber_two_handed_gen5.iff')
	weaponTemplates.add('object/weapon/melee/polearm/crafted_saber/shared_sword_lightsaber_polearm_gen5.iff')
	mobileTemplate.setWeaponTemplates(weaponTemplates)
	
	attacks = Vector()
	mobileTemplate.setDefaultAttack('saberHit')
	mobileTemplate.setAttacks(attacks)
	
	core.spawnService.addMobileTemplate('jedi_master', mobileTemplate)
	
开发者ID:Doogla,项目名称:NGECore2,代码行数:32,代码来源:jedi_master.py

示例2: addTemplate

# 需要导入模块: from services.spawn import MobileTemplate [as 别名]
# 或者: from services.spawn.MobileTemplate import setWeaponTemplates [as 别名]
def addTemplate(core):
	mobileTemplate = MobileTemplate()
	
	mobileTemplate.setCreatureName('tusken_raider')
	mobileTemplate.setLevel(90)
	mobileTemplate.setDifficulty(0)
	mobileTemplate.setAttackRange(24)
	
	templates = Vector()
	templates.add('object/mobile/shared_tusken_raider.iff')
	mobileTemplate.setTemplates(templates)
	
	weaponTemplates = Vector()
	weaponTemplates.add('object/weapon/ranged/rifle/shared_rifle_tusken.iff')
	mobileTemplate.setWeaponTemplates(weaponTemplates)

	
	attacks = Vector()
	mobileTemplate.setDefaultAttack('rangedShot')
	mobileTemplate.setAttacks(attacks)
	
	core.spawnService.addMobileTemplate('tusken_raider', mobileTemplate)
	
开发者ID:Giggle-MKI,项目名称:NGECore2,代码行数:24,代码来源:tusken_raider.py


注:本文中的services.spawn.MobileTemplate.setWeaponTemplates方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。